Règlement Gang
Règlement Illégal Serenity Général sur les Gang
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Règlement Illégal Serenity Général sur les Gang
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1 Moto par convoi
Tout véhicule hors Off-Road (4x4) en montagne/colline = Interdit
2 pneus crevés = Immobilisation
Le vol de véhicule (Boutique ou non) = Autorisé
Lors d'une course poursuite en tant que Gang, la LSPD peut vous PIT au bout de 7 minutes.
MAXIMUM par convoi :
1 Backeuse
1 SUV / 4x4 Les autres véhicules sont interdit, mis à part les demandes via vos ticket
Chaque Gunfight perdu, le gang perdant doit une somme de 1.000.000$ d’argent sale au gang victorieux. Cette somme doit être payer sur place et sans délai avec : Arme / Drogue / Argent sale. (Si la rançon n'est pas payée 3x d'affilé par le groupe en question, le groupe pourra mort RP un membre du groupe sur place, et fera une descente afin de récupérer l'argent des rançons.)
GunFight SUR un point chaud :
Rançon GF = 1.000.000$ argent sale
Loot : 1 arme / personne , nourriture, munitions et autres
GunFight HORS point chaud :
Rançon GF = 1.000.000$ argent sal
Loot : Pas de loot d'arme
Une personne tuée sur un point chaud peut se voir loot entièrement (Sac ou non). Argent à hauteur de 1.000.000$ maximum (Sale & Propre), 1 Armes par personne tué, inventaire & cargaison.
Loot autorisé sur les descentes (Même règle que sur les points chauds)
Une personne qui n'est PAS sur une zone de drogue, qui n'a pas d'arme en main, ou qui n'a pas tiré avec celle-ci ne peut pas être LOOT.
Les rançons peuvent être payées en argent sale/kevlar/drogue/arme pour la somme équivalente.
Charbonneur & Recrue : 1.00.000$ d’argent sale
Membre : 2.000.000$ d’argent sale
Haut gradé : 3.500.000$ d’argent sale
Chef : 4.500.000$ d’argent sale
La rançon peut être demandée uniquement si la personne n’a pas été tuée. Si le groupe ne veux pas payer la rançon, le groupe pourra faire une descente
Les personnes tombées doivent rester au sol et ne peuvent pas revenir sur le fight.
Le loot d'item emblématique style collier, bague, casquette, batte sont autorisés
Le Drive BY se passe en convoi, vous devez passer une première fois devant la rue principale du quartier pour vous faire voir, la vitesse est limitée à 40 km/h Pas de tir sur le premier passage !
Une fois votre premier passage effectué vous vous éloignez avec le convoi pour revenir une 2nd fois devant, les tirs sont autorisés, vous devez accélérer et partir une fois le passage fait.
Rappel : Le but principal d'un Drive-By n'est pas de tuer , mais juste à mettre un coup de pression au gang adverse, néanmoins les tirs reste autorisés.
Les personnes qui font le Drive By,qui meurt et tombe du véhicule peuvent se faire loot uniquement par des personnes non tuées pendant la scène
Les guerres illégales sont limitées à 2 semaines, il est possible de sortir d'une guerre en négociant avec le groupe adverse.
Pour déclarer une guerre, il faut :
une raison valable. (Exemple mort RP d'un haut gradé type co-lead)
les 2 groupes doivent prévenir dans leur ticket en notifiant qu'ils sont en guerre contre tel groupe et revendiquer sa tenue au groupe adverse.
une validation par les staffs illégaux, les règles suivantes de la guerre seront à prendre en compte :
💥 Avant d'engager le combat 1 seule sommation sera à faire, le groupe en face peut instantanément engager le GunFight. Le groupe faisant la sommation doit attendre 10 sec avant d'engager. 💥
Quand un gang demande de faire une guerre si le gang en face refuse il doit payer une rançon qui sera validé par les Staff.
⚠️Lors d'une guerre le raccourcit RP n'existe pas, vous pouvez PO en reconnaissant la tenue⚠️
Loot sur Gunfight : chaque fin de GunFigth il est possible de loot 1 arme par groupe, sur toute la ville de Los Santos (pas de limite exemple : uniquement sur point chaud)
Prise d'otage : un membre se faisant prendre en otage risque à tout moment la Mort. Maximum 2 mort RP par PO
Vous aurez le droit de loot seulement :
Gang : une arme ou 1.000.000 $ d'argent sale max, les règles du No-Fear s'applique.
Les Alliances illégales doivent êtres validés par les staff illégaux et sont limitées sous conditions suivantes :
Défense : Dans le cas ou l'un des membres de l'alliance subit une descente, l'autre membre peux organiser un convoi pour venir en aide au membre attaqué.
Farm : En cas de Farm vous pouvez vous aller sur le point pour farm et pour la protection, les règles de GunFight sur point de chaud reste applicables dans tous les cas
Attaque : Les descentes en alliance sont uniquement faites sous validation Staff dans votre ticket